ਮੈਂ ਲਗਭਗ 30 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਰਿਹਾ ਹਾਂ. 2000 ਵਿਚ "ਡੁੱਬਣ ਦੀ ਧੁਨੀ" ਦੀ ਧਾਰਣਾ ਸ਼ਾਇਦ ਚੀਨ ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਹੋਈ ਸੀ. ਵਪਾਰਕ ਹਿੱਤਾਂ ਦੀ ਮੁਹਿੰਮ ਕਰਕੇ, ਇਸਦਾ ਵਿਕਾਸ ਵਧੇਰੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਤਾਂ ਫਿਰ, ਬਿਲਕੁਲ "ਡੁੱਬਦੀ ਆਵਾਜ਼" ਬਿਲਕੁਲ ਕੀ ਹੈ?
ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਸੁਣਵਾਈ ਮਨੁੱਖਾਂ ਲਈ ਧਾਰਨਾ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸਾਧਨ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕ ਜ਼ਮੀਨ ਤੇ ਡਿੱਗਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਕੁਦਰਤ ਵਿਚ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਇਕੱਤਰ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਧਾਰਣਾ methods ੰਗਾਂ ਦੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਤੰਤੂ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਬਣਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਿਜ਼ਨ, ਛੂਹਣ ਅਤੇ ਗੰਧ. ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਸੀਂ ਜੋ ਸੁਣਦੇ ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ. ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਸੰਗ, ਭਾਵਨਾ, ਭਾਵਨਾ, ਭਾਵਨਾ, ਭਾਵਨਾ, ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਰੁਝਾਨ, ਸਪੇਸ ਦਾ ਨਿਰਣਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਇਕ ਅਰਥ ਵਿਚ, ਕੰਨ ਕਿਵੇਂ ਸੁਣਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਮਨੁੱਖਾਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਅਸਲ ਅਤੇ ਸਹਿਜ ਧਾਰਨਾ ਹੈ.
ਇਲੈਕਟ੍ਰੋ-ਅਕੋਸਟਿਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਸੁਣਵਾਈ ਦਾ ਤਕਨੀਕੀ ਵਿਸਥਾਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਆਡੀਟਰੀ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਇਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਸੀਨ ਦਾ "ਪ੍ਰਜਨਨ" ਜਾਂ "ਰੀ-ਰਚਨਾ" ਹੈ. ਇਲੈਕਟ੍ਰੋ-ਅਕੋਸਟਿਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਸਾਡੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ. ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਨਿਰੰਤਰ ਉੱਨਤੀ ਨਾਲ, ਅਸੀਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇਕ ਦਿਨ, ਇਲੈਕਟ੍ਰੋ-ਏਕਾਸਟਿਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਲੋੜੀਂਦੇ "ਰੀਅਲ ਸੀਨ" ਨੂੰ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋ-ਏਕੌਸਟਿਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਪ੍ਰਜਨਨ ਵਿਚ ਹੁੰਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਘਟਨਾ ਵਾਲੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਹੋਣ ਦੀ ਯਥਾਰਥਵਾਦ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਡੁੱਬਣ, "ਅਸਲ ਘਿਣਾਉਣੀ", ਇਸ ਦੇ ਬਦਲ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਉਹ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਅਸੀਂ "ਡੁੱਬਣ ਵਾਲੀ ਆਵਾਜ਼" ਕਹਿੰਦੇ ਹਾਂ.

ਬੇਸ਼ਕ, ਡਰੂਸਿਵ ਆਵਾਜ਼ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਹੋਰ ਜਾਣਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸ਼ਾਇਦ ਅਸੀਂ ਕੁਝ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਸਾਡੀ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਦਾ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਮੌਕਾ ਜਾਂ ਅਸੁਰੱਖਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਆਡੀਟੋਰੀਅਮ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕੰਡਕਟਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਤੋਂ ਕਲਾਸਿਕ ਸਿੰਮਨੀ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਦਿਆਂ, ਇਹ ਸਾਰੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ "ਡੁੱਬਣ ਵਾਲੀ ਧੁਨੀ" ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, "ਡਰਮਿਸੀ ਆਵਾਜ਼" ਦੀ ਵਿਕਾਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ. ਮੇਰੀ ਰਾਏ ਵਿੱਚ, ਸੰਪੂਰਨ XYZ ਨਾਲ ਸਿਰਫ ਆਵਾਜ਼ ਵਾਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਤਿੰਨ ਧੁਰੇ ਨੂੰ "ਡੈਨਸਿਵ ਧੁਨੀ" ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਅਖੀਰਲੇ ਟੀਚੇ ਦੇ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ, ਅਮੈਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਾਲੇ ਸੀਨ ਦਾ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਜ਼ੌਸਟਿਕ ਪ੍ਰਜਨਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਦੋ ਕਾਰਕਾਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਇਕ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਤੱਤ ਦੀ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ-ਅਧਾਰਤ (ਹੈਲ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਫੰਕਸ਼ਨ) ਦੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਐਲਗੋਰਿਥਮਜ਼ ਜਾਂ ਸਪੀਕਰ ਸਾ sound ਂਡ ਫੀਲਡ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਐਲਗੋਰਿਥਮ ਜਾਂ ਸਪੀਕਰ ਸਾ ound ਂਡ ਜਾਂ ਸਪੀਕਰ ਸਾ sound ਂਡ ਫੀਲਡ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਐਲਗੋਰਿਥਮਜ਼ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਹਾਇਨਾਲੀ ਆਵਾਜ਼ ਜਾਂ ਸਪੀਕਰ ਸਾ sound ਂਡ ਫੀਲਡ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਐਲਗੋਰਿਥਮ ਜਾਂ ਸਪੀਕਰ ਸਾ sound ਂਡ ਫੀਲਡ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਣਾ.

ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪੁਨਰ ਨਿਰਮਾਣ ਲਈ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਪੁਨਰ ਨਿਰਮਾਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਧੁਨੀ ਤੱਤਾਂ ਅਤੇ ਸਾ sound ਂਡ ਸਪੇਸ ਦਾ ਸਮੇਂ ਸਿਰ ਅਤੇ ਸਹੀ ਪ੍ਰਜਨਨ ਇਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ "ਰੀਅਲ ਸਪੇਸ" ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਅਤੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ methods ੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਸਮੇਂ, ਸਾਡੀ "ਡਰਮਿਸੀ ਆਵਾਜ਼" ਇੰਨੀ ਆਦਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਪਾਸੇ, ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਸਹੀ ਅਤੇ ਸਿਆਣੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਅਤੇ ਕਠੋਰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ. ਇਸ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਡੈਨਸਿਵ ਧੁਨੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋਵੇਂ ਸੁਭਾਅ ਅਤੇ ਸਿਆਣੇ ਐਲਗੋਰਿਥਮਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਕੱਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ.
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਾਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਕਲਾ ਦੀ ਸੇਵਾ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਸੁੰਦਰਤਾ ਵਿੱਚ ਸਮਗਰੀ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਸੁੰਦਰਤਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਸਾਬਕਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲਾਈਨਾਂ, ਧੁਨ, ਧੁਨ, ਟੌਨੀਕਾ, ਤਾਲ, ਤਾਲ, ਗਤੀ ਅਤੇ ਗੰਭੀਰਤਾ, ਆਦਿ, ਦਬਦਬੇ-ਰਹਿਤ ਸਮੀਕਰਨ ਹਨ; ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਾਅਦ ਵਾਲਾ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ, ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ, ਉੱਚਿਤਤਾ, ਆਦਿ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਆਵਾਜ਼ ਕਲਾ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਦੋ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਪੂਰਕ. ਸਾਨੂੰ ਦੋਵਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਤੋਂ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਣੂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਕਾਰਟ ਨੂੰ ਘੋੜੇ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਨਹੀਂ ਪਾ ਸਕਦੇ. ਇਹ ਡੁੱਬਣ ਦੀ ਧੁਨੀ ਦੀ ਭਾਲ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. ਪਰ ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕਲਾ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਸਹਾਇਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਡੁੱਬਣ ਵਾਲੀ ਆਵਾਜ਼ ਗਿਆਨ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਖੇਤਰ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਕੁਝ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾਰ ਨਹੀਂ ਦੇ ਸਕਦੇ ਅਤੇ ਪਰਿਭਾਸ਼ਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ. ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਇਹ ਇਕ ਵਿਗਿਆਨ ਦੀ ਕੀਮਤ ਹੈ. ਅਣਜਾਣ ਅਤੇ ਨਿਰੰਤਰ ਕੰਮਾਂ ਦੀ ਸਾਰੀ ਖੋਜ, ਇਲੈਕਟ੍ਰੋ-ਆਕਸਟਿਕਸ ਦੀ ਲੰਬੀ ਨਦੀ 'ਤੇ ਇਕ ਨਿਸ਼ਾਨ ਛੱਡ ਦੇਵੇਗਾ
ਪੋਸਟ ਸਮੇਂ: ਦਸੰਬਰ -01-2022